A tecnologia possibilita a comunicação remota usando conferência holográfica em tempo real e sem atraso. A solução ainda funciona por trás de firewalls para os que necessitarem utilizar a tecnologia nas configurações de uma rede corporativa. A conexão é estabelecida por meio de um mecanismo de roteamento e canal criptografado para garantir as melhores taxas de transferência e uma comunicação segura e privada.
A HoloBeam limpulsiona um servidor de sinalização personalizado para roteamento por meio do Microsoft Azure, que ajuda a estabelecer uma conexão compartilhada sem a necessidade de inserção dos endereços manualmente. A HoloBeam também usa o Azure para fornecer uma solução quando um firewall estrito impedir as conexões diretas compartilhadas. A maior parte da base do código principal da HoloBeam está escrita em C++, mas o frontend e o shader de renderização na nuvem customizado foram desenvolvidos com Unity 3D para uma experiência de desenvolvimento multiplataforma que suportasse a realidade mista holográfica, como HoloLens, dispositivos Immersive Windows Mixed Reality e/ou OpenVR, como o HTC Vive, dentre outros.