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Game & Gamification

Case Study

Reply cria para Kinder Ovo a aldeia "Smurf" Bluville

Kinder Ovo acompanha as crianças na volta às aulas com Bluville, uma experiência de jogo ambientada na aldeia dos famosos Smurfs.

FOCUS ON: Digital Branding, Retail & Consumer Products, Game & Gamification, Digital Experience,
Customer: Ferrero
Puffi

Com a consultoria criativa e estratégica de Bitmama foi criada a Bluville, uma experiência de jogo ambientada na aldeia dos famosos Smurfs, que parte da narrativa do filme "Smurfs 2" e depois continua presenteando seus usuários mirins com uma estória original para viver e jogar.

Na aldeia o jogador pode completar 4 mini-jogos que testam a memória, ritmo, velocidade e precisão, estimulando diferentes habilidades cognitivas das crianças. Todas as atividades são ligadas por um objetivo comum: organizar a festa surpresa para Smurfette. Para isso é preciso preparar pacotes, poções, ser maestro da banda e se certificar que tudo esteja funcionando. Cada elemento foi projetado para oferecer uma interação participativa e fazer com que a criança se sinta decisiva para o sucesso da história.

A Kinder tinha que reservar muitas surpresas ao longo do caminho: ataques inesperados de Gargamel que atrapalham a corrida, e presentes especiais para desembrulhar ao terminar cada missão, e assim continuar a jogar com a mamãe e o papai longe do computador. Enigmas, truques de mágica, atividades de passatempo para não se cansar nunca.

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27.11.2020

News & Communication

Reply entra no ramo dos eSports

Reply anuncia sua entrada nos eSports em colaboração com a Totem eSports, um projeto nascido em 2019, que passou o ano batalhando pelos títulos mais competitivos dos principais circuitos da ESL, que para a temporada de 2021 serão renomeados Reply Totem eSports.

 
 
 
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