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Posizioni aperte


Animatore 3D


Forge Reply sta cercando un Animatore 3D che entri a far parte del nostro team, un professionista che lavorerà a stretto contatto con i reparti Art, Design e Programmazione per creare animazioni di alta qualità per il nostro prossimo progetto.

In qualità di membro del reparto Art, sarai responsabile della creazione di animazioni sia per il gameplay che per le cinematiche integrate in Unreal Engine 4.

Responsabilità:

  • Creare animazioni di alta qualità in modo veloce ed efficiente, rispettando i vincoli tecnici e seguendo la direzione artistica
  • Adottare un approccio flessibile che renda possibile la creazione rapida ed efficiente di contenuti, rimanendo fedeli alla visione artistica del progetto
  • Collaborare con i reparti Art, Design e Programmazione per comprendere obiettivi di qualità, esigenze di gameplay e vincoli tecnici

Abilità richieste:

  • Attenzione al dettaglio
  • Abilità ad adattarsi a cambiamenti, flessibilità, apertura mentale
  • Senso estetico
  • Abilità comunicative di buon livello e attitudine al lavoro di squadra
  • Capacità di gestire in modo costruttivo critiche e feedback
  • Attitudine alla collaborazione con i reparti Design e Programmazione
  • Disponibilità a lavorare in ufficio a tempo pieno, a Milano

Abilità gradite:

  • 2+ anni nell’industria videoludica con esperienza di lavoro in gruppo
  • Partecipazione allo sviluppo di almeno un videogioco per console o PC, in qualità di Animatore 3D
  • Buona conoscenza di Unreal Engine 4
Prima di inviare il tuo CV ti preghiamo di prendere visione dell'informativa Privacy.

3D Character Artist


Forge Reply sta cercando un 3D Character Artist che entri a far parte del nostro team, un professionista che lavorerà a stretto contatto con i reparti Art, Design e Programmazione per creare personaggi di qualità per il nostro prossimo progetto.

In qualità di membro del reparto Art, sarai responsabile della creazione di personaggi e prototipi integrati in Unreal Engine 4.

Responsabilità:

  • Creare asset di alta qualità, rispettando i vincoli tecnici e seguendo la direzione artistica
  • Lavorare con il reparto Art assicurandosi di mantenere la visione artistica del progetto
  • Ottimizzare gli asset per migliorare la performance e il consumo di memoria

Abilità richieste:

  • Attenzione al dettaglio
  • Abilità ad adattarsi a cambiamenti, flessibilità, apertura mentale
  • Senso estetico
  • Abilità comunicative di buon livello e attitudine al lavoro di squadra
  • Capacità di gestire in modo costruttivo critiche e feedback
  • Attitudine alla collaborazione con i reparti Design e Programmazione
  • Disponibilità a lavorare in ufficio a tempo pieno, a Milano

Abilità gradite:

  • 2+ anni nell’industria videoludica con esperienza di lavoro in gruppo
  • Partecipazione allo sviluppo di almeno un videogioco per console o PC, in qualità di 3D Character Artist
  • Buona conoscenza di Unreal Engine 4
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3D Character TD


Forge Reply sta cercando un 3D Character TD che entri a far parte del nostro team, un professionista che lavorerà a stretto contatto con i reparti Art, Design e Programmazione per preparare rig complessi di creature, umanoidi e prop.

In qualità di membro del reparto Art, sarai responsabile della creazione di rig per i personaggi del nostro nuovo progetto, dalle fasi iniziali del design fino all’implementazione, utilizzando sia Unreal Engine 4 che altre tecnologie.

Responsabilità:

  • Collaborare con i 3D Character Artist per creare modelli nel rispetto dei vincoli tecnici
  • Creare rig e collaborare con i 3D Animator per massimizzarne l'usabilità
  • Impostare sistemi dinamici in tempo reale
  • Implementare strumenti R&D per migliorare la pipeline del character rigging
  • Sviluppare script e programmi che assistano il team artistico
  • Utilizzare tool diagnostici per effettuare analisi e identificare aree di miglioramento

Abilità richieste:

  • Attenzione al dettaglio
  • Abilità ad adattarsi a cambiamenti, flessibilità, apertura mentale
  • Capacità solide di scripting e programmazione con Python, Mel e C++
  • Senso estetico
  • Abilità comunicative di buon livello e attitudine al lavoro di squadra
  • Capacità di gestire in modo costruttivo critiche e feedback
  • Attitudine alla collaborazione con i reparti Design e Programmazione
  • Disponibilità a lavorare in ufficio a tempo pieno, a Milano

Abilità gradite:

  • 2+ anni nell’industria videoludica con esperienza di lavoro in gruppo
  • Partecipazione allo sviluppo di almeno un videogioco per console o PC, in qualità di 3D Character TD
  • Buona conoscenza di Unreal Engine 4
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3D Environment Artist


Forge Reply sta cercando un 3D Environment Artist che entri a far parte del nostro team, un professionista che lavorerà a stretto contatto con i reparti Art, Design e Programmazione per creare ambienti di alta qualità per il nostro nuovo progetto.

In qualità di membro del reparto Art, sarai responsabile della creazione di asset per gli ambienti, da integrare in Unreal Engine 4.

Responsabilità:

  • Creare asset di alta qualità, rispettando i vincoli tecnici e seguendo la direzione artistica
  • Collaborare con il reparto Art, assicurandosi di mantenere la visione creativa del progetto
  • Ottimizzare gli asset per migliorare la performance e il consumo di memoria

Abilità richieste:

  • Attenzione al dettaglio
  • Abilità ad adattarsi a cambiamenti, flessibilità, apertura mentale
  • Senso estetico
  • Abilità comunicative di buon livello e attitudine al lavoro di squadra
  • Capacità di gestire in modo costruttivo critiche e feedback
  • Attitudine alla collaborazione con i reparti Design e Programmazione
  • Disponibilità a lavorare in ufficio a tempo pieno, a Milano

Abilità gradite:

  • 2+ anni nell’industria videoludica con esperienza di lavoro in gruppo
  • Partecipazione allo sviluppo di almeno un videogioco per console o PC, in qualità di 3D Environment Artist
  • Buona conoscenza di Unreal Engine 4
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3D Technical Artist


Forge Reply sta cercando un 3D Technical Artist che entri a far parte del nostro team, un professionista che lavorerà a stretto contatto con i reparti Art, Design e Programmazione per sviluppare e migliorare tool e shader nell'ambito del nostro nuovo progetto.

In qualità di membro del reparto Art, sarai responsabile della creazione di tool e shader; inoltre dovrai supportare il lavoro del reparto Art, utilizzando sia Unreal Engine 4 che altre tecnologie.

Responsabilità:

  • Sviluppare ed ottimizzare materiali/shader da utilizzare per più asset, personaggi ed ambienti, su piattaforme differenti
  • Sviluppare e manutenere sia tool che pipeline, collaborando con il reparto Art per ottimizzare il workflow
  • Ottimizzare gli asset per performance e consumo di memoria ottimali
  • Utilizzare tool diagnostici per effettuare analisi e identificare aree di miglioramento

Abilità richieste:

  • Attenzione al dettaglio
  • Abilità ad adattarsi a cambiamenti, flessibilità, apertura mentale
  • Esperienza in fatto di scripting e programmazione con Python, Mel e C++
  • Senso estetico
  • Abilità comunicative di buon livello e attitudine al lavoro di squadra
  • Capacità di gestire in modo costruttivo critiche e feedback
  • Attitudine alla collaborazione con i reparti Design e Programmazione
  • Disponibilità a lavorare in ufficio a tempo pieno, a Milano

Abilità gradite:

  • 2+ anni nell’industria videoludica con esperienza di lavoro in gruppo
  • Partecipazione allo sviluppo di almeno un videogioco per console o PC, in qualità di 3D Technical Artist
  • Buona conoscenza di Unreal Engine 4
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GAME DESIGNER


Forge Reply sta cercando un Game Designer che entri a far parte del nostro team. Il professionista sarà responsabile dell’ideazione di meccaniche di gioco e dovrà lavorare a stretto contatto con i reparti Art e Programmazione per realizzare il nostro nuovo progetto.

In qualità di membro del reparto Design, sarai responsabile della creazione di esperienze di gameplay avvincenti utilizzando Unreal Engine 4.

Responsabilità:

  • Creare e manutenere la documentazione di game design
  • Spiegare in modo efficace le meccaniche di gioco al team, utilizzando diagrammi e testo
  • Collaborare con i compagni di reparto e con il team nel suo complesso, per dare concretezza alla visione creativa del prodotto
  • Testare costantemente le funzionalità implementate, fornendo feedback per indirizzare modifiche e aggiornamenti

Abilità richieste:

  • Capacità di pensare in modo creativo, ma con mentalità orientata al risultato
  • Abilità comunicative di buon livello e attitudine al lavoro di squadra
  • A proprio agio nel lavorare a stretto contatto con i reparti Design e Programmazione
  • Capacità di gestire in modo costruttivo critiche e feedback
  • Competenze di Adobe Photoshop e della suite microsoft Office
  • Disponibilità a lavorare in ufficio a tempo pieno, a Milano

Abilità gradite:

  • 2+ anni nell’industria videoludica con esperienza di lavoro in gruppo
  • Partecipazione allo sviluppo di almeno un videogioco per console o PC, in qualità di Systems/Gameplay Design
  • Buona conoscenza di Unreal Engine 4
  • Conoscenze e capacità dei linguaggi di scripting come Lua o Python

Per questa posizione prenderemo in considerazione Game Designer Senior, Experienced e Junior

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LEVEL DESIGNER


Forge Reply sta cercando un Level Designer che entri a far parte del nostro team. Il professionista dovrà lavorare a stretto contatto con i reparti Art, Design e Programmazione al fine di creare livelli di alta qualità per il nostro nuovo progetto.

In qualità di membro del reparto Design, sarai responsabile della creazione di esperienze di gameplay avvincenti utilizzando Unreal Engine 4.

Responsabilità:

  • Pianificare su carta il layout degli ambienti di gioco, per poi ricrearli in-engine con geometrie semplificate
  • Gestire il setup e l’integrazione di livelli di gioco, oggetti di gameplay e telecamere
  • Produrre script per eventi di gioco
  • Testare i livelli prodotti, effettuando regolarmente revisioni del lavoro svolto
  • Collaborare con il team per assicurarsi che il level design rispecchi la visione generale del prodotto

Abilità richieste:

  • Capacità di pre-visualizzare un livello con senso estetico e realizzare scenari suggestivi con geometrie semplificate
  • Abilità comunicative di buon livello e attitudine al lavoro di squadra
  • Capacità di gestire in modo costruttivo critiche e feedback
  • Attitudine alla collaborazione con i reparti Art e Programmazione
  • Disponibilità a lavorare in ufficio a tempo pieno, a Milano

Abilità gradite:

  • 2+ anni nell’industria videoludica con esperienza di lavoro in gruppo
  • Partecipazione allo sviluppo di almeno un videogioco per console o PC, in qualità di Level Designer
  • Buona conoscenza di Unreal Engine 4
  • Conoscenze e capacità dei linguaggi di scripting come Lua o Python

Per questa posizione prenderemo in considerazione Level Designer Senior, Experienced e Junior

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GAME PROGRAMMER


Forge Reply sta cercando un Game Programmer che entri a far parte del nostro team. Il professionista dovrà curare vari aspetti del gioco, tra cui grafica, logica di gioco, intelligenza artificiale ed interfaccia utente.

In qualità di Game Programmer, lavorerai in collaborazione con i reparti Design e Art, per creare e migliorare le meccaniche di gioco utilizzando Unreal Engine 4.

Responsabilità:

  • Progettare e sviluppare specifiche funzionalità di gameplay, dalla prototipazione all’implementazione completa
  • Progettare ed implementare tool di supporto per funzionalità e sistemi specifici, facendo fronte alle nuove necessità che si manifesteranno durante lo sviluppo
  • Lavorare a stretto contatto con i reparti Art e Design, fornendo supporto per raggiungere gli obiettivi desiderati per il prodotto finale
  • Scrivere codice pulito, testato e ben documentato

Abilità richieste:

  • Competenza nel linguaggio di programmazione C++
  • Buona conoscenza di Unreal Engine 4
  • Conoscenza dell’ambiente di sviluppo Microsoft Visual Studio
  • Esperienza con almeno un sistema di controllo versione (Perforce, Subversion, Mercurial, …)
  • Abilità ad adattarsi a cambiamenti, flessibilità, apertura mentale
  • Abilità comunicative di buon livello e attitudine al lavoro di squadra
  • Capacità di gestire in modo costruttivo critiche e feedback
  • Disponibilità a lavorare in ufficio a tempo pieno, a Milano

Abilità gradite:

  • 2+ anni nell’industria videoludica con esperienza di lavoro in gruppo
  • Partecipazione allo sviluppo di almeno un videogioco per console o PC, in qualità di programmatore

Per questa posizione prenderemo in considerazione Game Programmer Senior, Experienced e Junior

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B2B GAME & APP VR/AR DESIGNER


Forge Reply è alla ricerca di un Designer per far parte del nostro team B2B, un professionista che sarà responsabile della comprensione delle esigenze del cliente, progettando giochi ed esperienze in Mixed Reality. Dovrà lavorare a stretto contatto con i reparti Art e Programmazione.

In qualità di membro del reparto Design B2B, sarai responsabile della creazione di esperienze VR/AR e di giochi, utilizzando Unity3D.

Responsabilità:

  • Capire le esigenze del cliente
  • Progettare esperienze VR / AR nel contesto di progetti di marketing, comunicazione e formazione
  • Progettare esperienze mobile nel contesto di progetti di advergame e companion app
  • Creare e manutenere la documentazione di progetto
  • Spiegare in modo efficace le meccaniche di gioco al team, utilizzando diagrammi e testo
  • Collaborare con il team per dare concretezza alla visione creativa del prodotto
  • Testare costantemente le funzionalità implementate, fornendo feedback per indirizzare modifiche e aggiornamenti

Abilità richieste:

  • Capacità di pensare in modo creativo, ma con mentalità orientata al risultato
  • Orientamento al cliente
  • Abilità comunicative di buon livello e attitudine al lavoro di squadra
  • A proprio agio nel lavorare a stretto contatto con i reparti Art e Programmazione
  • Capacità di gestire in modo costruttivo critiche e feedback
  • Competenze di Adobe Photoshop e della suite microsoft Office
  • Padronanza della pipeline di produzione di asset 3D
  • Disponibilità a lavorare in ufficio a tempo pieno, a Milano

Abilità gradite:

  • 4+ anni nell’industria videoludica e/o nel settore delle agenzie di comunicazione, con esperienza di lavoro in gruppo
  • Buona conoscenza di Unity 3D

Per questa posizione prenderemo in considerazione Game Designer Senior ed Experienced

Prima di inviare il tuo CV ti preghiamo di prendere visione dell'informativa Privacy.