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Posizioni aperte


Narrative Designer


Forge Reply sta cercando un Narrative Designer che entri a far parte del nostro team, un professionista che sarà responsabile dello sviluppo e dell’integrazione dei dialoghi nel flusso di gioco, contribuendo al contempo a mantenere la coerenza e l’integrità della proprietà intellettuale del nostro prossimo progetto.

Responsabilità:

  • Scrittura dei dialoghi e della documentazione sulla storia e i personaggi del gioco
  • Implementazione in gioco di dialoghi e momenti narrativi secondo le indicazioni del Game Director, del Lead Designer e del team di Level Design
  • Eseguire test periodici dell’implementazione dei dialoghi e fornire feedback rapidi per modifiche e aggiornamenti
  • Collaborare con l’Audio Director, direttori di doppiaggio e doppiatori fornendo indicazioni durante le sessioni di registrazione

Abilità richieste:

  • Abilità ad adattarsi a cambiamenti, flessibilità, apertura mentale
  • Abilità comunicative di buon livello e attitudine al lavoro di squadra
  • Attitudine alla collaborazione con i reparti Audio e Programmazione
  • Capacità di gestire in modo costruttivo critiche e feedback
  • Conoscenza eccezionale della lingua inglese, scritta e parlata
  • Disponibilità a lavorare in ufficio a tempo pieno, a Milano

Abilità gradite:

  • 2+ anni nell’industria videoludica con esperienza di lavoro in gruppo
  • Partecipazione allo sviluppo di almeno un videogioco per console o PC, in qualità di Narrative Designer
  • Buona conoscenza di Unreal Engine 4
  • Esperienza di sessioni di doppiaggio

Portfolio Requirements:

  • Allegare almeno tre esempi di scrittura (di giochi, racconti brevi, vari estratti, ecc.) che siano rappresentativi delle proprie capacità

Per questa posizione prenderemo in considerazione Narrative Designer Junior, Senior ed Experienced

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JUNIOR UI/GAME PROGRAMMER


Forge Reply sta cercando uno UI/Game Programmer che entri a far parte del nostro team. Il professionista dovrà curare vari aspetti del gioco, in particolare interfaccia utente e logica di gioco.

In qualità di membro del reparto di Programmatore, collaborerai con Designer e Artisti. Sarai responsabile della creazione e del miglioramento delle meccaniche di gioco e dell'interfaccia utente, utilizzando Unreal Engine 4.

Responsabilità:

  • Progettare e sviluppare specifiche funzionalità dell’Interfaccia Utente, con particolare attenzione all’architettura implementativa e all’aspetto grafico finale
  • Progettare e sviluppare specifiche funzionalità di gameplay, dalla prototipazione all’implementazione finale
  • Progettare ed implementare tool di supporto per funzionalità e sistemi specifici, facendo fronte alle nuove necessità che si manifesteranno durante lo sviluppo
  • Lavorare a stretto contatto con Designer e Artisti, fornendo supporto per raggiungere gli obiettivi desiderati per il prodotto finale
  • Scrivere codice pulito, testato e ben documentato

Abilità richieste:

  • Competenza nel linguaggio di programmazione C++
  • Buona conoscenza di Unreal Engine 4
  • Conoscenza dell’ambiente di sviluppo Microsoft Visual Studio
  • Esperienza con almeno un sistema di controllo versione (Perforce, Subversion, Mercurial, …)
  • Abilità ad adattarsi a cambiamenti, flessibilità, apertura mentale
  • Abilità comunicative di buon livello e attitudine al lavoro di squadra
  • Capacità di gestire in modo costruttivo critiche e feedback
  • Disponibilità a lavorare in ufficio a tempo pieno, a Milano

Abilità gradite:

  • 1+ anni nell’industria videoludica con esperienza di lavoro in gruppo
  • Partecipazione allo sviluppo di almeno un videogioco per console o PC, in qualità di programmatore
  • Conoscenza del linguaggio di programmazione Python

Per questa posizione prenderemo in considerazione UI/Game Programmer Junior

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3D Character TD


Forge Reply sta cercando un 3D Character TD che entri a far parte del nostro team, un professionista che lavorerà alla preparazione di rig complessi di creature, umanoidi e prop.

In qualità di membro del reparto Art, collaborerai con Designer, Programmatorie altri Artisti. Sarai responsabile della creazione di rig per i personaggi del nostro nuovo progetto, dalle fasi iniziali del design fino all’implementazione, utilizzando sia Unreal Engine 4 che altre tecnologie.

Responsabilità:

  • Collaborare con i 3D Character Artist per creare modelli nel rispetto dei vincoli tecnici
  • Creare rig e collaborare con gli Animatori 3D per massimizzarne l'usabilità
  • Impostare sistemi dinamici in tempo reale
  • Implementare strumenti R&D per migliorare la pipeline del character rigging
  • Sviluppare script e programmi che facilitino il lavoro degli altri Artisti
  • Utilizzare tool diagnostici per effettuare analisi e identificare aree di miglioramento

Abilità richieste:

  • Attenzione al dettaglio
  • Abilità ad adattarsi a cambiamenti, flessibilità, apertura mentale
  • Capacità solide di scripting e programmazione con Python, Mel e C++
  • Senso estetico
  • Abilità comunicative di buon livello e attitudine al lavoro di squadra
  • Capacità di gestire in modo costruttivo critiche e feedback
  • Attitudine alla collaborazione con Designer e Programmatori
  • Disponibilità a lavorare in ufficio a tempo pieno, a Milano

Abilità gradite:

  • 2+ anni nell’industria videoludica con esperienza di lavoro in gruppo
  • Partecipazione allo sviluppo di almeno un videogioco per console o PC, in qualità di 3D Character TD
  • Buona conoscenza di Unreal Engine 4
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B2B VR/AR DESIGNER


Forge Reply è alla ricerca di un Designer per far parte del nostro team B2B, un professionista che sarà responsabile della comprensione delle esigenze del cliente, progettando giochi ed esperienze in Mixed Reality. Dovrà lavorare a stretto contatto con Artisti e Programmatori.

In qualità di membro del reparto Design B2B, sarai responsabile della creazione di esperienze VR/AR e di giochi, utilizzando Unity3D.

Responsabilità:

  • Capire le esigenze del cliente
  • Progettare esperienze VR / AR nel contesto di progetti di marketing, comunicazione e formazione
  • Progettare esperienze mobile nel contesto di progetti di advergame e companion app
  • Creare e manutenere la documentazione di progetto
  • Spiegare in modo efficace le meccaniche di gioco al team, utilizzando diagrammi e testo
  • Collaborare con il team per dare concretezza alla visione creativa del prodotto
  • Testare costantemente le funzionalità implementate, fornendo feedback per indirizzare modifiche e aggiornamenti

Abilità richieste:

  • Capacità di pensare in modo creativo, ma con mentalità orientata al risultato
  • Orientamento al cliente
  • Abilità comunicative di buon livello e attitudine al lavoro di squadra
  • A proprio agio nel lavorare a stretto contatto con Artisti e Programmatori
  • Capacità di gestire in modo costruttivo critiche e feedback
  • Competenze di Adobe Photoshop e della suite microsoft Office
  • Padronanza della pipeline di produzione di asset 3D
  • Disponibilità a lavorare in ufficio a tempo pieno, a Milano

Abilità gradite:

  • 4+ anni nell’industria videoludica e/o nel settore delle agenzie di comunicazione, con esperienza di lavoro in gruppo
  • Buona conoscenza di Unity 3D
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B2B 3D Generalist


Forge Reply sta cercando un 3D Generalist che entri a far parte del nostro team B2B, un professionista che lavorerà a stretto contatto con Artisti, Designer e Programmatori per creare giochi e applicazioni.

In qualità di membro del reparto Art, sarai responsabile della creazione di asset grafici da integrare in Unity3D.

Responsabilità:

  • Creare asset di alta qualità (personaggi, ambientazioni e props) rispettando i vincoli tecnici e seguendo la direzione artistica
  • Collaborare con gli altri Artisti, assicurandosi di mantenere la visione creativa del progetto
  • Ottimizzare gli asset per migliorare la performance e il consumo di memoria

Abilità richieste:

  • Abilità ad adattarsi a cambiamenti, flessibilità, apertura mentale
  • Senso estetico
  • Abilità comunicative di buon livello e attitudine al lavoro di squadra
  • Capacità di gestire in modo costruttivo critiche e feedback
  • Attitudine alla collaborazione con i Designer e Programmatori
  • Disponibilità a lavorare in ufficio a tempo pieno, a Milano

Abilità gradite:

  • 2+ anni nell’industria videoludica con esperienza di lavoro in gruppo
  • Buona conoscenza di Unity3D
  • Esperienza come Rigger e Animatore
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