Case Study

Barbie Fashionistas: una sorpresa in realtà aumentata

Ferrero è un produttore italiano di cioccolato e dolciumi con un fatturato annuale superiore ai 7 miliardi di euro e più di 20.000 dipendenti in tutto il mondo. Le specialità Ferrero, come per esempio la Nutella, il Duplo o le famose uova di cioccolato “Kinder sorpresa” sono amate da migliaia di bambini e hanno conquistato un posto fisso nella nostra vita quotidiana. In Germania, la Ferrero è presente sul mercato con 28 specialità diverse e dà lavoro a 3.600 persone.

Ogni anno Ferrero lancia una linea speciale per il brand Ferrero Kinder in Germania, per la gioia dei bambini di ogni età. Per accrescere l’esperienza dei bambini, Ferrero Germania ha commissionato a Bitmama, agenzia di Reply per la comunicazione digitale creativa, e a Reply Game Studios, il game studio di proprietà di Reply, l’implementazione di un'app a realtà aumentata (AR): Barbie Fashionistas.

Il divertimento comincia sullo smartphone o sul tablet. Per dare vita ai personaggi, l’utente deve semplicemente puntare la fotocamera del suo dispositivo in direzione dei cosiddetti “marker”. L’unico presupposto è che lo smartphone o il tablet siano dotati di una videocamera. Dal punto di vista tecnologico, l’app si basa su Vuforia di Qualcom: grazie a questa tecnologia è possibile usare come “marker” un’immagine, anziché sorpassati codici QR, cosa che massimizza il divertimento. I marker per Barbie Fashionistas possono essere scaricati, o anche stampati. Inoltre gli utenti possono condividere le proprie esperienze con la community sul sito web dedicato e scaricare marker aggiuntivi, per migliorare l’esperienza di gioco. L'app Barbie Fashionistas ha riscosso grande successo tra le ragazze, per le possibilità quasi illimitate di vestire le loro Barbie. ​

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